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신사퓨마 님의 블로그

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/389632 [2025 프로그래머스 코드챌린지 본선] 문자열과 알파벳과 쿼리문제 설명알파벳 소문자로 이루어진 초기 문자열 s가 주어집니다. 초기 문자열에 포함된 모든 문자들은 고유한 번호를 가지며, n번 문자는 초기 문자열의 n번째 문자를 의미합니다. 예를 들어, 초기 문자열이 "aba"라면 1번 문자는 a, 2번 문자는 b, 3번 문자는 a입니다. 그 후, 초기 문자열에서 1번 문자를 분리해 "a" / "ba" 두 개의 문자열로 나눠졌다면, "a"는 1번 문자로 이루어진 문자열이고 "ba"는 2번 문자와 3번 문자로 이루어진 문자열입니다. 당신은 주어진 문자열에 대해 다음과 같은 5가지 쿼리를 수행해..

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/64065 [2019 카카오 개발자 겨울 인턴십] 튜플문제 설명셀수있는 수량의 순서있는 열거 또는 어떤 순서를 따르는 요소들의 모음을 튜플(tuple)이라고 합니다. n개의 요소를 가진 튜플을 n-튜플(n-tuple)이라고 하며, 다음과 같이 표현할 수 있습니다. (a1, a2, a3, ..., an) 튜플은 다음과 같은 성질을 가지고 있습니다. 중복된 원소가 있을 수 있습니다. ex : (2, 3, 1, 2) 원소에 정해진 순서가 있으며, 원소의 순서가 다르면 서로 다른 튜플입니다. ex : (1, 2, 3) ≠ (1, 3, 2) 튜플의 원소 개수는 유한합니다. 원소의 개수가 n개이고, 중복되는 원소..

https://www.acmicpc.net/problem/3190뱀문제'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다.뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다.먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음칸에 위치시킨다.만약 벽이나 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않는다..

https://www.acmicpc.net/problem/13537수열과 쿼리 1문제길이가 N인 수열 A1, A2, ..., AN이 주어진다. 이때, 다음 쿼리를 수행하는 프로그램을 작성하시오.i j k: Ai, Ai+1, ..., Aj로 이루어진 부분 수열 중에서 k보다 큰 원소의 개수를 출력한다.입력첫째 줄에 수열의 크기 N (1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다.둘째 줄에는 A1, A2, ..., AN이 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 109)셋째 줄에는 쿼리의 개수 M (1 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다.넷째 줄부터 M개의 줄에는 쿼리 i, j, k가 한 줄에 하나씩 주어진다. (1 ≤ i ≤ j ≤ N, 1 ≤ k ≤ 109)출력각각의 쿼리마다 정답을 한 줄에 하나씩 출력한다. #incl..

https://www.acmicpc.net/problem/2517달리기문제KOI 장거리 달리기 대회가 진행되어 모든 선수가 반환점을 넘었다. 각 선수의 입장에서 자기보다 앞에 달리고 있는 선수들 중 평소 실력이 자기보다 좋은 선수를 남은 거리 동안 앞지르는 것은 불가능하다. 반대로, 평소 실력이 자기보다 좋지 않은 선수가 앞에 달리고 있으면 남은 거리 동안 앞지르는 것이 가능하다. 이러한 가정 하에서 각 선수는 자신이 앞으로 얻을 수 있는 최선의 등수를 알 수 있다.각 선수의 평소 실력은 정수로 주어지는데 더 큰 값이 더 좋은 실력을 의미한다. 현재 달리고 있는 선수를 앞에서 부터 표시했을 때 평소 실력이 각각 2, 8, 10, 7, 1, 9, 4, 15라고 하면 각 선수가 얻을 수 있는 최선의 등수는 ..

https://www.acmicpc.net/problem/1395문제준규네 집에는 총 N개의 스위치가 있고 이를 편하게 1번부터 N번까지 차례대로 번호를 매겼다. 그리고 준규의 취미는 이 스위치들을 켜고 끄는 것이다.준규가 하는 스위치를 갖고 노는 일은 크게 두 가지이다. 하나는 A번부터 B번 사이의 스위치 상태를 반전시키는 것이고 다른 하나는 C번부터 D번 사이의 스위치 중 켜져 있는 상태의 스위치의 개수를 세는 것이다.하지만 준규가 싫증을 느껴 우리가 이 귀찮은 일을 떠맡게 되었고 프로그래밍을 통해 일을 처리하도록 결정하였다.입력첫 줄에는 스위치의 개수 N(2 ≤ N ≤ 100,000)과 처리할 일의 개수 M(1 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 M개의 줄에 대해 각 줄에 처리할 일에 대한..

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/340211[PCCP 기출문제] 3번 / 충돌위험 찾기문제 설명어떤 물류 센터는 로봇을 이용한 자동 운송 시스템을 운영합니다. 운송 시스템이 작동하는 규칙은 다음과 같습니다. 물류 센터에는 (r, c)와 같이 2차원 좌표로 나타낼 수 있는 n개의 포인트가 존재합니다. 각 포인트는 1~n까지의 서로 다른 번호를 가집니다. 로봇마다 정해진 운송 경로가 존재합니다. 운송 경로는 m개의 포인트로 구성되고 로봇은 첫 포인트에서 시작해 할당된 포인트를 순서대로 방문합니다. 운송 시스템에 사용되는 로봇은 x대이고, 모든 로봇은 0초에 동시에 출발합니다. 로봇은 1초마다 r 좌표와 c 좌표 중 하나가 1만큼 감소하거..

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/388354 [2025 프로그래머스 코드챌린지 1차 예선] 홀짝트리문제 설명루트 노드가 설정되지 않은 1개 이상의 트리가 있습니다. 즉, 포레스트가 있습니다.모든 노드들은 서로 다른 번호를 가지고 있습니다. 각 노드는 홀수 노드, 짝수 노드, 역홀수 노드, 역짝수 노드 중 하나입니다. 각 노드의 정의는 다음과 같으며, 0은 짝수입니다. 홀수 노드노드의 번호가 홀수이며 자식 노드의 개수가 홀수인 노드입니다.짝수 노드노드의 번호가 짝수이며 자식 노드의 개수가 짝수인 노드입니다.역홀수 노드노드의 번호가 홀수이며 자식 노드의 개수가 짝수인 노드입니다.역짝수 노드노드의 번호가 짝수이며 자식 노드의 개수가 홀수인..

https://www.acmicpc.net/problem/1655가운데를 말해요문제백준이는 동생에게 "가운데를 말해요" 게임을 가르쳐주고 있다. 백준이가 정수를 하나씩 외칠때마다 동생은 지금까지 백준이가 말한 수 중에서 중간값을 말해야 한다. 만약, 그동안 백준이가 외친 수의 개수가 짝수개라면 중간에 있는 두 수 중에서 작은 수를 말해야 한다.예를 들어 백준이가 동생에게 1, 5, 2, 10, -99, 7, 5를 순서대로 외쳤다고 하면, 동생은 1, 1, 2, 2, 2, 2, 5를 차례대로 말해야 한다. 백준이가 외치는 수가 주어졌을 때, 동생이 말해야 하는 수를 구하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에는 백준이가 외치는 정수의 개수 N이 주어진다. N은 1보다 크거나 같고, 100,000보다 작거나 ..